バスケットボールゲーム - ページ 4

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バスケットボールの歴史とビデオゲーム

1800年代の後半、ジェームス・ネイスミスというカナダ系アメリカ人は体育インストラクターであり、バスケットボールを発明しました。 彼の考えは、木製バスケットとボールを組み合わせ、 アメリカンフットボールAmerican footballよりも怪我の少ないスポーツを実現することでした。 バスケットボールの普及は、1914年にアメリカ合衆国の州の軍事力と世界対戦の勃発War に大きく貢献しました。 それ以来、 バスケットボール試合がプロスポーツになった時、全米プロバスケットボール協会(NBA)が1946に設立されました。

1979年に、ビデオゲームが急速に成長し始めた時、二つのバスケットボールゲームclassic arcade がリリースされました。 最初のゲームは簡単に「バスケットボール」というタイトルを付けら、プレーヤーの動きにトラックボールを使用した最初のアーケードキャビネットゲームでした。その特徴はone playerモードとtwo playersモードになっていました。また、アーケードのゲーム機が斜めスクリーンを開拓したから、そちらに皆の一般的な遊ぶ場所になりました。他の有名なアーケードゲームはフープフィーバーと呼ばれ、固定なバスケットリングがあり、一度機械からボールを離されたら、プレーヤーがリングにボールを投げ入れます。目標は、タイマーが切れる前にできるだけ多くのボールをゴールに投げ入れます。ゲームを終了した場合は、ブザーが鳴ります。バスケの対戦型ゲームをしたい場合は、一つバスケのアーケード機と別のバスケのアーケード機に接続できます。

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