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HTML5ゲームを実現にさせた基盤技術は、HTMLとJavaScriptの組み合わせをした技術です。ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)は、当時に呼ばれる初期のインターネットスーパーハイウェイの一部であり、今日までもすべてのウェブサイトの提供に使用されていました。 JavaScriptコードは、1995年にNetscape 2.0などの第2バージョンのブラウザーに追加され、長年にわたって読み書きがより快適になるように進化してきました。最初は、ページを更新せずにインタラクティブなコンテンツをアクセスできるため、DHTMLまたはダイナミックHTMLと呼ばれていました。しかし、ウェブ時代のはじめには、それらを学習または使用するのが困難でした。時間の経過で、Google Chrome開発者からの力を借りたJavascriptは、最速のスクリプト言語の1つになりました。また、Javascriptは他のコーディング言語よりも自由に利用できるモジュール、ライブラリ、およびスクリプトがあります。
初期のDHTMLゲームは非常にシンプルでした。当時のゲームとしていくつかの例は、Tic-Tac-ToeとSnakeがありました。この技術で制作されたゲームは、HTML5のオープンスタンダードを使用しているため、比較的に古いゲームでも現在の最新のウェブブラウザーでプレイすることができます。これらの技術は、プラグインを必要とせず、古い技術よりも安全にプレイすることができるため、ブラウザゲームの最前線に移動しました。HTML5ゲームはmobile devicesも対応し、ブラウザーで複雑な2Dおよび3D gamesは対応できるように機能が改善されました。