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Shoot 'Em Up ゲーム

Shoot 'Em Upはシューティングゲームのビデオゲームサブジャンルです。シューティングゲームの一般的な要素は、様々な障害物や敵の攻撃を避けながら、敵を狙うことです。プレーヤーは時々動かせない場合もあれば、背景にスクロールの仕組みがある場合もあります。プレーヤーは、敵の弾丸パターンを回避するため、反応時間の短縮や発射する照準、および位置の計算のスキルを習得する必要があります。カメラビューは通常、真上から観点しますが、サイドビューの観点もできます。多くの場合、プレーヤーはaircraft、または spacecraftを操縦します。1962年にさかのぼり、シューティングの起原は非常に初期のゲーム開発者が「スペースウオー」というスペースシューティングゲームを創作した時です。その後、ゲームプレーヤにSpace Invaders(1978年)とAsteroids(1979年)という二つの伝説的なアーケードゲームが紹介されました。この二つのゲームは、シューティングジャンルに驚きべきの人気をもたらし、シューティングアーケードゲームの黄金期を迎えはじめました。

特にシューティングゲームのカテゴリには、他にも多くのサブジャンルがあるからこそ、分類するのが困難になりました。シューティングゲームを進化する可能性が高いというのは、各ゲームの世界の中により多くの可能な組み合わせができることを意味します。プレーヤーの能力、武器、パワーアップ、ボスとの戦いの間にも大きな違いがあります。カテゴリをさらに定義するため、いくつかの他のサブジャンルが提案されています。

サブジャンルの定義
  • 弾幕系シューティング - 画面が敵の発射体でほぼ完全に埋まられるゲーム。ここで縦スクロールが人気です。
  • ラン・アンド・シュート - 横スクロールのゲームで、ゲームのキャラクターは足を動かして、ジャンプできます。
  • 全方向シューティング - 主な機能が360度に自由な動きができるゲームです。
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