Warfare 1917

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ゲーム詳細

**Warfare 1917**は、第一次世界大戦を舞台にした戦略フラッシュゲームで、オーストラリアのプログラマーConArtistによって開発され、2008年にリリースされました。 **Warfare 1917**では、プレイヤーは兵士に地面や塹壕を占領するよう命令し、プログラムされた敵と戦います。ライフルマン、マシンガンナー、アサルト、オフィサー、シャープシューター、戦車といったゲーム内ユニットは、イギリスとドイツの両方のキャンペーンおよびカスタムモードで使用できます。支援兵器もコマンドで呼び出すことができますが、他のユニットと同様に、まず準備(ロード)が必要です。このゲームでは、ユーザーがカスタムレベルを設定することも可能です。 いずれのキャンペーン中も、プレイヤーは各国固有の特殊ユニットの力を利用できます。これらは各軍の実際の歴史的相違に基づいています。専門化されたユニットは、標準ユニットよりも高い戦闘能力を持ち、キャンペーン全体を通じてプレイヤーに独自の戦略的優位性をもたらします。これには、SturmtruppenやMark IV戦車などが含まれます。キャンペーンはまた、登場する軍隊の歴史的革新に基づいて、戦争の過程でプレイヤーのユニット名簿を徐々に拡大することで、歴史的な雰囲気を提供します。所属に関わらず、プレイヤーは限られた選択肢でゲームを開始し、勝利するたびに新しいユニットと火力支援をアンロックします。戦車は最後の方に登場し、ドイツ軍よりも先にイギリス軍で利用可能になります。 ゲームモードに関わらず、プレイヤーは2つの方法のいずれかで勝利を収めることを求められます。それは、敵の戦場側を武力で制圧するか、十分な数の敵ユニットを倒して士気を枯渇させ降伏させるかです。AI対戦相手の勝利条件もプレイヤーと同じです。もしプレイヤーが敵軍の進攻を阻止できなかった場合、または自軍の士気が0%に低下した場合、AIが戦闘に勝利します。 後に続編である**Warfare 1944**が制作され、第二次世界大戦を舞台にアメリカ軍とドイツ軍が登場しました。

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カテゴリ: ストラテジー&RPG
追加済み 14 1月 2011
コメント
シリーズの一部: Warfare