アーケード&クラシックゲーム

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アーケードは、たくさんのビデオゲームジャンルの中で主要なものと見なすことができるジャンルです。私たちのビデオゲームをやることという趣味から、開発が開始されました。間違いなく、多くのクラシックおよびretroゲームタイトルがこのジャンルを表しています。アーケードキャビネットの歴史は、1970年代の終わりから1980年代の中間まで、ずっと人気が高まっていた大型ゲーム機から始まりました。そこで、このアーケードマシンの流行で、ビデオゲーム業界ができました。たくさんの有名なビデオゲームは、最初の時に大型ゲーム用で開発され、その後一部のジャンルはコンソールやPCに適応されました。

最初の人気度が高かったアーケードゲームは、コンピュータースペース(1971)、アステロイド(1979)、バトルゾーン(1980)で、ベクターグラフィックスに基づいていたため、画像は線で構成されていました。そのグラフィックは、長い間にわたって、ピクセルのグリッド(色の点)を表すラスターグラフィックスに置き換えられました。パックマン(1980)やドンキーコング(1981)などの今まで印象的なキャラクターが登場するゲームがリリースされました。

ブラウザゲームをベースにしたアーケードゲームの開発は、フラッシュプレーヤーの開発によるものでした。そこから、多数のflash gamesがリリースされました。ほとんどのアーケードマシンは、次の機能によって定義されます。

  • 単一のディスプレイ
  • 無限のゲーム進行
  • 複数のライフポイント
  • ハイスコア
  • 短いチュートリアルとシンプルなゲームコントロール
  • 限られたストーリーライン

さまざまな特殊機能により、このジャンルはサブジャンルに分類されました。現在、最も人気のあるアーケードのサブジャンルはscrollersplatformsfightings、および簡易バージョンのracingゲームです。

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