最初の電球を点灯させたら、次は本物のパーツを使って動作するコンピュータ加算器を組み立てましょう。『Electro Master』は、親しみやすい電子工作ラボです。ロボットのボルティックと一緒に全27回の短いレッスンをこなしていけば、シンプルな回路からトランジスタ、論理ゲート、メモリの仕組みまで学ぶことができます。もちろん、無限に広がるサンドボックスモードに飛び込んで、好きなものを自由に発明することも可能です。パーツの挙動は現実の電子部品そのもの。電池の配線を間違えればショートし、電球に過負荷をかければ焼き切れてしまいます。8ビット加算器のような完成済みの回路を開いてスイッチを切り替え、その「思考」の様子を観察してみましょう。
左側のパーツを選択し、隣接するドットの間にドラッグして回路を作成します。ハンドツールを使ってスイッチや入力を切り替え、消しゴムツールまたはDeleteキーでパーツを削除できます。また、ズーム、パン、元に戻す、やり直し、作品の保存も可能です。
Electro Masterは、回路構築、論理ゲート、トランジスタ、そしてコンピュータの基礎をインタラクティブな実験を通じて学べる、電子回路シミュレーション・パズルゲームです。
目標は、電子回路の仕組みを学び、27のレッスンを修了し、最終的に8ビットコンピュータの加算器のような実際に動作する回路を組み立てることです。
コンポーネントを正しくつなぎ合わせることで、回路構築やロジックパズルを解いていきます。レッスンを進めるにつれ、電球、トランジスタ、論理ゲート、メモリ、そしてより複雑なコンピュータ回路へと段階的に学習していきます。
はい。レッスンでは論理的思考や問題解決能力を養うことができ、無限に広がるサンドボックスモードでは、自由に実験を行って独自の回路を発明することができます。