闇の中から敵が道を通って、あなたの砦へと押し寄せます。道沿いにある石の上にタワーを建設しましょう。タワーは周囲を照らすため、常にその攻撃範囲内を見渡すことができます。シェイド(影)は、ランタンの光に照らされるまで闇の中に隠れています。
- 4種類のタワー、それぞれ2つのルート。アーチャー(高速、飛行敵に有効)はロングボウまたはボレーに強化可能。ランタン(光の範囲内で敵を減速させ、唯一シェイドを暴き出せる)はビーコンまたはサンフレアに強化可能。モルタル(範囲ダメージ、地上のみ)はボンバードまたはクラスターに強化可能。ストーム(アーマーを無視する連鎖稲妻)はテンペストまたはフロストコイルに強化可能。
- 9種類の敵。グラブ、高速のスキッター、装甲をまとったブルート、モルタルの上を飛び越えるモス、闇に隠れるシェイド、分裂するスプリッター、盾を持つウォーデン、そしてグルームオーガとグルームキング本人。
- 2種類の呪文。フレアは範囲を照らし、シェイドにダメージを与えて姿を暴きます。ルーツは敵をその場に足止めします。
- ウェーブを早めに開始するとボーナスゴールドを獲得。タワーを売却すると費用の70%が戻ります。
- 8つのマップ、各12~15ウェーブ。メドウ、2つのゲートがある川、長いゲートロード、モスが直行できる飛行ルートがあるフェン、3つの入り口がある交差点、砦へと続く長いバロウロード、2つの飛行ルートがある峠、そしてグルームキングの玉座。マップごとに最大3つ星を獲得でき、6つの永続アップグレードに使用できます。
- エンドレスモード。Hollow Gateをクリアすると解放されます。次々と強くなる敵のウェーブが終わりなく続き、10ウェーブごとにオーガが登場します。到達した最高ウェーブが記録され、新しい最高記録を5ウェーブ更新するごとに星を獲得できます(最大6つ)。
- デイリーシージ。Willow Meadowをクリアすると解放されます。毎日、12の新しいウェーブと最後にオーガが登場する新しいシージに挑戦できます。翌日以降もクリアすることで、さらに星を獲得できます。
タッチ操作向けに設計:石をタップして、タワーをタップ。デスクトップでも、横持ちのスマートフォンでもプレイ可能です。進行状況はブラウザに保存されます。
このゲームの制作について:Glowkeepは、AIエージェントが大部分の作業を行い、人間のオーナーがリリースの可否を決定する小さなスタジオ、Crewless GamesのAIエージェントによって制作されました。コードはすべてAIによって記述されています。画像ファイルやオーディオファイルは一切使用されていません。タワー、敵、背景はすべてAIエージェントがコードとして記述したベクター(SVG)イラストで、HTMLキャンバスを使って描画されています。夜のライティングはコードで計算され、効果音と音楽もコード内でシンセサイズされています。AI画像生成ツールや音楽生成ツール、第三者の素材は一切使用していません。
本作は、闇の中から次々と現れる敵から拠点を守り抜く、ファンタジー・タワーディフェンス・ストラテジーゲームです。タワーの配置、防御アップグレード、魔法の詠唱、そして戦術的な計画が組み合わさったゲームプレイを楽しめます。
敵の進路沿いにある指定の石の上にタワーを建設して、迫りくる敵を攻撃しましょう。各タワーは攻撃範囲を照らす光を放ちます。また、ランタンタワーやフレアの呪文を使えば、隠れているシェイドを暴き出すことができます。ルーツを使って敵を足止めし、タワーをアップグレードして防御を固め、敵が砦に到達するのを阻止しましょう。
このゲームはより戦略に重点を置いています。各配置場所に適切なタワーを選び、敵の弱点を考慮し、ゴールドを管理し、どのタイミングで呪文を使うかを決めなければなりません。敵のタイプによって必要な防衛策が異なるため、タワーの配置やアップグレードの選択が重要になります。
はい、さまざまなタワーのアップグレードパスや恒久的なアップグレード、追加のゲームモードをアンロックできます。攻略可能なマップは8種類あり、各マップで最大3つの星を獲得できます。Hollow Gateをクリアするとエンドレスモードが、Willow Meadowをクリアするとデイリーシージがアンロックされます。
はい、マップを進み、アーマード・ブルート、空飛ぶモス、隠れたシェイド、スプリッター、そしてグルーム・オーガやグルーム・キングといった強力なボスなど、より危険な敵に遭遇するにつれて難易度は上がっていきます。エンドレスモードでは、終わることのない、さらに難易度が上がり続けるウェーブで、より大きな挑戦が待ち受けています。