確かに名作ですが、何がそんなに特別なのでしょう?ええと、主な理由は、それが非常にシンプルであること、そして、おそらく常に面白いであろうもの、つまりスラップスティックコメディに傾倒していることです。
キャラクターがその上をドタバタと転がり落ちるような、巨大で複雑なコースを作るのは、今でも面白いですし、そのようなコースを作るツールは、簡単で直感的に使えます。𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓は2006年にブラウザに登場し、(ミームが普及する前から)ミームとなりました。それは、人々がインターネット上で共有する奇妙な作品のおかげです。当時、これよりもはるかに複雑なクリエイトゲームは他にもありましたが、𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓はそのシンプルさゆえに成功を収め、15年以上経った今でも、時の試練に耐えてきました。